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FMS3系列(五):通过FMS实现实时视频聊天

收录时间:2010-06-08 22:27:25   来源:Cnblogs   作者:Cnblogs   【 点击:

 

本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。

通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是双向视频聊天,则两边都分别是发布端和订阅端。

如果从技术实现上来分析,单向视频聊天就是一边发布流另一边播放流,双向视频聊天则是两边都需要提供两个流,一个负责发布流,一个负责播放流。在说专业点就是一个创建流并且发送到服务器的客户端叫发布,一个创建流来接受内容的客户端叫订阅,当同一个客户端同是发布和订阅时,它必须创建两个流,一个是输出流,一个是接受流。

说了这么多下面看看具体是怎么实现的,要实现视频聊天上面分析过,就是一边发布时时视频流一边播放,这同样离不开连接FMS,代码如下:

以下为引用的内容:
private function onPublishClick(evt:MouseEvent):void
{
      nc 
= new NetConnection();
      nc.connect(
"rtmp://localhost/LiveStreams");
      nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
}

通过点击按扭连接(NetConnection)FMS服务器,然后向FMS发布(publish)视频流,达到视频发布的目的。这里需要注意一点,在发布方法publish()中后一参数为“live”,表示时时视频流。以live的形式发布的流不会在FMS里生成.fla文件,不同于“record”录制视频流生成.flv的视频文件。

以下为引用的内容:
private function onNetStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
 {
       trace(evt.info.code);
       
if(evt.info.code=="NetConnection.Connect.Success")
       {
           ns
=new NetStream(nc);
           ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
           ns.client
=new CustomClient();
           ns.attachCamera(cam);
           ns.attachAudio(mic);
           ns.publish(txtInput.text,
"live");
       }
}

实现视频发布的核心技术点就是获取视频、音频数据,分别通过Camera和Microphone的静态方法实现。参考代码:

以下为引用的内容:
public function PublishStream():void
{
    btnPublish.label
="发布视频";
    btnPublish.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPublishClick);
            
    
//获取视频和声音,并将视频显示到Flash界面
    cam = Camera.getCamera();
    mic 
= Microphone.getMicrophone();
    video 
= new Video(320,240);
    video.attachCamera(cam);
    video.x
=20;
    video.y
=20;
    addChild(video);
}

通过以上步骤就完成了视频聊天的视频流发布端的开发,完整的示例代码如下:

以下为引用的内容:
package
{
    import flash.net.
*;
    import flash.events.
*;
    import flash.display.
*;
    import flash.media.
*;
    import fl.controls.
*;
    
    
public class PublishStream extends Sprite
    {
        
private var video:Video;
        
private var nc:NetConnection;
        
private var ns:NetStream;
        
private var cam:Camera;
        
private var mic:Microphone;
        
        
public function PublishStream():void
        {
            btnPublish.label
="发布视频";
            btnPublish.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPublishClick);
            
            
//获取视频和声音,并将视频显示到Flash界面
            cam = Camera.getCamera();
            mic 
= Microphone.getMicrophone();
            video 
= new Video(320,240);
            video.attachCamera(cam);
            video.x
=20;
            video.y
=20;
            addChild(video);
        }
        
        
private function onPublishClick(evt:MouseEvent):void
        {
            nc 
= new NetConnection();
            nc.connect(
"rtmp://localhost/LiveStreams");
            nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
        }
        
        
private function onNetStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
        {
            trace(evt.info.code);
            
if(evt.info.code=="NetConnection.Connect.Success")
            {
                ns
=new NetStream(nc);
                ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
                ns.client
=new CustomClient();
                ns.attachCamera(cam);
                ns.attachAudio(mic);
                ns.publish(txtInput.text,
"live");
            }
        }
    }
}



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