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  • 2010-06-08 22:27:25FMS3系列(五):通过FMS实现实时视频聊天
  • 本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:25:56FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
  • 使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。 首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:25:12FMS3系列(三):基于FMS的流媒体播放程序
  • 本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。 要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:24:20FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接
  • 在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢? 本文将以flash客户端于FMS服务器通信为... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:23:32FMS3系列(一):FMS程序连接到FMS服务器
  • FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。 通常做FMS都是和Flash或是Flex结合开发的,特别是在视频流这方面相当的突出,成功案例... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:22:5370-300长焦镜头使用体会
  • 70-300(或70-200、75-300、80-200、80-400等长焦镜头,这里统称为70-300)是民用镜头里比较威猛的,不管是普通的、带防抖的,还是2.8光圈的都看起来无比的嚣张。对于我这样处事比较低调,在繁华的城市中长期大隐的人来说,真是轻易不敢拿出来,呵呵。 适马70-... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:22:09如何轻松解决DV后期制作中的常见问题
  • 我们在进行DV节目素材采集和制作过程中,经常会遇到这样或那样的问题,导致DV节目素材采集和制作工作不能正常进行或完成的质量不佳,下面就对一些常见问题的解决为大家作以介绍。 一、系统软硬件及DV驱动冲突该如何解决? 由于1394卡、桌面视频软件、DV摄录像... [阅读全文]
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  • 2010-06-08 22:21:15掌握屏幕运动因素 剪出影片动感效果
  • 镜头内外各种运动的结果是产生直接的运动感,这种动感效果是剪辑时考虑的最基本因素,它不仅来自于客观存在的物体,也来自于拍摄者的选择和编辑者的安排,是客观与主观结合的产物。具体来说,构成屏幕运动因素可以分为三类: 1、主体的运动 即画面中的人或物... [阅读全文]
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